文章來源:東方網
東方網3月21日消息:國家新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉日前透露,正在討論中的《網絡游戲實名制方案》將于6月前出臺,并將在盛大、九城等7家游戲運營商中試點。寇曉偉稱,推出實名制并不是要限制網絡游戲產業,今年國家將通過舉辦國際級游戲會展等活動,鞏固和擴大國產游戲目前60%的市場占有率。
據介紹,網絡游戲實名制將有三個系統:一是注冊系統,玩家需提供身份信息
;二是面向社會的查詢系統,家長可查詢到孩子在玩哪些游戲及在線情況;三是認證系統,與公安部門配合對注冊信息進行認證。一旦發現使用虛假身份注冊的用戶,將會對玩家級別、經驗值、道具等清零。網絡游戲實名制將在盛大、九城、金山、光通、新浪、搜狐和網易等7家游戲運營商中試點,并與網絡游戲防沉迷系統配合推廣。
昨天,盛大、九城公司新聞發言人稱目前尚未接到相關通知,對實名制均表示支持。兩家公司認為,網絡游戲采取實名制將對玩家注冊數有所影響,但總體來說利遠大于弊。
近年來,青少年沉迷于網絡游戲已成為廣受關注的社會問題。去年8月,文化部與信息產業部曾聯合下發文件,要求“實行實名游戲制度,拒絕未成年人登錄進入”。當月,盛大等7家游戲運營商對網絡游戲實行時間管制,若每日累計游戲5小時以上游戲角色將沒有收益。
就執行網絡游戲實名制,有業內人士認為存在一些難點:一是如何保證國內上百款網游注冊系統不泄露個人真實信息,二是如何區分未成年人,如何確保登記身份證真實性等。