2009年07月17日07:48 來源:環(huán)球科學
ScienceDaily(2009年7月14日)一份新的報道顯示,玩宣傳健康食品和飲料網(wǎng)絡游戲的小孩,比玩宣傳不健康食品的網(wǎng)絡游戲額小孩更有可能選擇有營養(yǎng)的零食。
基于這篇文章的背景信息,美國兒童和青年的肥胖率在過去40年里增加了2倍。作者指出,“媒介曝光是肥胖率增長的一個潛在原因。這主要是因為電視廣告總是在宣揚營養(yǎng)價值很少的高熱量食品和飲料。對于新媒介是怎樣影像兒童的食物偏好,我們知之甚少。但我們知道,在8到18歲的青少年中,上網(wǎng)是一項非常熱門的活動。商家已經(jīng)注意到了這個在線創(chuàng)收的機會,在網(wǎng)上宣傳成本要比傳統(tǒng)的電視廣告低得多,而且?guī)缀鯖]有法律限制和規(guī)定。
廣告游戲——為推廣某一品牌而設計的網(wǎng)絡游戲,通常以商品的圖標和名稱為游戲特征,目前廣泛出現(xiàn)在許多食品和飲料的網(wǎng)站。華盛頓特區(qū)喬治敦大學的博士 Tiffany A. Pempek和博士Sandra L. Calvert針對30個來自低收入家庭的9到10歲非裔美國兒童進行了一項研究。第一組玩了一款游戲,這款游戲的設計基于吃豆人(Pac man),游戲角色可以選擇香蕉、橙汁和其他一些健康食物和飲料,以作為對他們的獎勵。第二組玩的游戲跟第一組相同,只不過獎品換成了蘇打、糖果、蛋糕和薯片。
游戲結束后,研究人員要求這兩組孩子從游戲中所列出的食物中選擇一種零食。而第三組要在選擇健康食物的游戲開始之前就選擇一種零食。孩子們報告稱,游戲的這兩個版本他們都喜歡,游戲的平均時間是9分32秒。
游戲結束以后,玩健康游戲的小孩比玩不健康游戲的小孩更有可能選擇香蕉和橙汁,而不是蘇打水和薯片。“結果表明,雖然接觸網(wǎng)絡游戲只有10分鐘,但小孩會選擇廣告游戲中宣傳的零食,不管健康與否。”作者說到。
調查結果顯示,公眾關注網(wǎng)絡游戲銷售不健康食物是有道理的。作者說明,不過這種技術還可以用來宣傳營養(yǎng)食品。“童年時建立的飲食模式,會影響人們一生的健康。因此,在小孩的幼年時期,就應該找到一種方法去促進健康的生活方式,這非常重要。特別是那些來自低收入社區(qū)的小孩,因為那里的肥胖危險最高。”作者說到。
盡管人們會擔心低收入的小孩沒有互聯(lián)網(wǎng),但研究的小孩報告稱,他們每天都上網(wǎng)或者至少一周幾次。“總的來說,我們的結果說明,通過網(wǎng)絡連接到低收入的非裔美國兒童是可行的,廣告游戲是改變他們的飲食習慣,使他們更喜歡營養(yǎng)食品的一種潛在方法。”作者總結。
這項研究得到了喬治敦大學的反射參與與公共利益的資助。(編譯 曾曦)